HOME > IT ¸¶½ºÅÍ > 3DS MAX / ¸ðµ¨¸µ
°Á¸í : 3ds MAX 2018 Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ Æ¯º°°Á ±âÃʺÎÅÍ ¹è¿ì±â |
±â°£ : 65 ÀÏ | °»ç : ÃÖÈñ¼± |
|
¼ö°·á : 20,000¿ø
| °ÀÇÀÚ·á:
|
 |
|
¼ö° ÇÁ·ÎÇÊ : |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
3dsMAX Á¤ÀÇ 3dsMAS2018 ¼³Ä¡Çϱâ È¸é ±¸¼º (Interface) |
: |
|
|
2 |
Standard Primitives (±âº» µµÇü) |
: |
|
|
3 |
Standard Primitives (±âº» µµÇü) |
: |
|
|
4 |
°´Ã¼ ÆíÁý Move Rotate Scale Place |
: |
|
|
5 |
Boolean µÎ °³ ÀÌ»óÀÇ 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÇÕÄ¡°Å³ª »©±â¸¦ ÇÒ ¶§ »ç¿ëProBoolean |
: |
|
|
6 |
Splines 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé±â À§ÇÑ 2D µµÇü Edit Splines Extrude |
: |
|
|
7 |
Lathe 2DÀÇ ´Ü¸éÀ» ÃàÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ȸÀü½ÃÄÑ 3D ¿ÀºêÁ§Æ®·Î Á¦ÀÛ |
: |
|
|
8 |
Bevel Profile 2DÀÇ ´Ü¸éÀÌ °æ·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ µû¶ó°¡¸ç ¸éÀ» Çü¼ºÇÏ¸é¼ 3D¿ÀºêÁ§Æ®·Î Á¦ÀÛ |
: |
|
|
9 |
FFD ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ °¡»óÀÇ Á¡À» ¸¸µé¾î ±× Á¡µé·Î ¿ÀºêÁ§Æ® Àüü¸¦½±°Ô Á¶Àý Render Production |
: |
|
|
10 |
Extrude : ¼±ÅÃÇÑ ¸éÀ» µ¹Ãâ½ÃŰ¸ç ¸é Ãß°¡ Outline : ¼±ÅÃÇÑ ¸éÀ» È®´ë, Ãà¼Ò |
: |
|
|
11 |
TurboSmooth ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¸éÀ» ±âÁØÀ¸·Î Àüü¸¦ ºÎµå·´°Ô ó¸® |
: |
|
|
12 |
¼± ÇüÅÂÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ 2DÀÇ ´ÝÈù »óÅÂÀÎ ´Ü¸éÀ» PathÀÇ À§Ä¡¿¡ µû¶ó Àû¿ëÇÏ¿© 3DÀÇ °á°ú¹°À» Á¦ÀÛ |
: |
|
|
13 |
ShapeMerge 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ 2D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Âï¾î³»¾î 2D ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í °°Àº¸ð¾çÀÇ Edge¸¦ »ý¼º¸ð |
: |
|
|
14 |
Symmetry ´ëĪº¹»ç |
: |
|
|
15 |
Array ¿ÀºêÁ§Æ® ¹è¿ (Full Down Menu Bar – Tool – Array) ÁÂÇ¥°è¿Í Ãà ¼³Á¤ |
: |
|
|
|