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| 강좌명 : 3DS MAX 2016 Modeling 메뉴얼및 사용법강좌 |
기간 : 65 일 | 강사 : 최희선 |
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수강료 : 20,000원
| 강의자료:
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| 수강 프로필 :
대분류
컴퓨터자격증
오피스실무
IT 마스터
컴퓨터일반
포토샵서브
엑셀서브
한글서브
윈도우XP서브
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3DS MAX / 모델링
Zbrush / 지브러쉬
Rhino / 라이노
CATIA / 카티아 강좌
인벤터 강좌
AutoCAD 강좌
영상편집 강좌
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소분류
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| 1 |
3dsMAX의 개념 화면 구성 Viewport Navigation |
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Standard Primitives (기본 도형)오브젝트 편집 |
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| 3 |
Rendering 뷰포트에서 작업한 결과물 |
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| 4 |
Extended Primitives (기본 외 도형)Boolean ProBoolean |
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| 5 |
3D 오브젝트를 만들기 위한 2D 도형 외장하드 만들기 |
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| 6 |
Lathe 테이블조명 만들기 |
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| 7 |
Bevel Profile 전신거울 만들기 |
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| 8 |
Attach :다른 오브젝트를 같은 오브젝트로 결합 |
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| 9 |
올림픽 심볼 만들기 |
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| 10 |
1인용쇼파 만들기 |
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| 11 |
2D 오브젝트에 경사각을 적용하면서 두께를 주는 명령어 |
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| 12 |
탄산음료병 만들기 |
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| 13 |
향수병 만들기 |
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| 14 |
망치 만들기 |
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| 15 |
Extrude : 선택한 면을 돌출시키며 면 추가 |
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| 16 |
오브젝트의 면을 기준으로 전체를 부드럽게 처리 |
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| 17 |
돼지 얼굴 만들기 |
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| 18 |
호랑이 얼굴 만들기 |
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| 19 |
토끼 얼굴 만들기 |
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| 20 |
시스템의자 만들기 |
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| 21 |
Spherify 오브젝트를 둥근 형태로 전환 |
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| 22 |
머그컵만들기 |
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| 23 |
세면기 만들기 |
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| 24 |
안경 만들기 |
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| 25 |
다이아몬드 반지 만들기 |
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