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| °Á¸í : 3DS MAX 2015 ¸Æ½º Material & Lighting °Á |
±â°£ : 65 ÀÏ | °»ç : ÃÖÈñ¼± |
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¼ö°·á : 50,000¿ø
| °ÀÇÀÚ·á:
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| ¼ö° ÇÁ·ÎÇÊ : |
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| 1 |
Material의 개념 |
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| 2 |
Diffuse에 이미지 재질 적용 |
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| 3 |
UVW Map Bump |
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| 4 |
클래식 쇼파 제작 |
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| 5 |
Raytrace |
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| 6 |
Multi/Sub-Object |
: |
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| 7 |
Opacity Mask |
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| 8 |
Composite |
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| 9 |
Camera Omni Light |
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| 10 |
Target Direct Light |
: |
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| 11 |
실내 장면 연출 |
: |
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| 12 |
실외 장면 연출 |
: |
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| 13 |
Volume Light |
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| 14 |
V-Ray의 개념 |
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| 15 |
VRayMtl-1 |
: |
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| 16 |
VrayLightMtl |
: |
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| 17 |
VrayHDRI |
: |
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| 18 |
디퓨져 제작 |
: |
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| 19 |
VRayDisplacementMod |
: |
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| 20 |
Vray Caustics |
: |
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| 21 |
VraySun |
: |
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| 22 |
Mental Ray 개념 |
: |
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| 23 |
Arch & Design Material-1 |
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| 24 |
Arch & Design Material-2 |
: |
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| 25 |
Daylight |
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| 26 |
mr Sky Portal |
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| 27 |
Arch & Design Material � Self Illumination(Glow) |
: |
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| 28 |
디퓨져 제작 |
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