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| 강좌명 : 3DS MAX 2011[모델링.애니메이션]기본 메뉴얼 배우기 |
기간 : 65 일 | 강사 : 김미연 |
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| 수강 프로필 : |
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3dsmax개요,기본화면설명,레이아웃 |
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| 2 |
Viewport Control,Move,Rotate,Scale |
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| 3 |
Standerd Primitives,Extended Primitives |
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| 4 |
Move,Rotate,Scale,Extended Primitives,Shapes |
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| 5 |
Select,Transform Type-In,Shapes |
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| 6 |
Edit Spline편집(I) |
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| 7 |
Edit Spline편집(II),Editable Spline |
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| 8 |
Extrude,Lathe |
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| 9 |
Array,Mirror,Align |
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| 10 |
Loft object |
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Array,Lathe,Loft를 이용한 모델링 |
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| 12 |
Deformation(I)- Scale,Twist |
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| 13 |
Scale,Twist를 이용한 커튼과 프로펠라 모델링 |
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| 14 |
Deformation(II)-Teeter,Bevel,Fit |
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| 15 |
Modifier(Bend,Taper,Noise..) |
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| 16 |
Edit Mesh,Edit Poly편집 |
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| 17 |
Editable Poly편집,NURMS Subdivision |
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| 18 |
Compound Object-Boolean,ProBoolean,ShapeMerge |
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| 19 |
기본 애니메이션 개념 이해하기(물체 이동하기,회전,크기변화..) |
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| 20 |
물체의 변화 및 Time Configuration살펴보기 |
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