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| °Á¸í : 3DS MAX 2009 ÀçÁúÁ¶¸í ¹× ºêÀÌ·¹ÀÌ MAX Material Lighting[Vray] |
±â°£ : 65 ÀÏ | °»ç : ÀÌÇϳª |
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¼ö°·á : 20,000¿ø
| °ÀÇÀÚ·á:
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| ¼ö° ÇÁ·ÎÇÊ : |
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| 1 |
3DSMAX[¸Æ½º2009 ÀÇ È¸é±¸¼º¹× ÀçÁúÆíÁýâ ¹è¿ì±â |
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UVW Map - Object¿¡ Á¤È®ÇÏ°Ô ¸ÅÇÎÇϱâ |
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| 3 |
MAPÀÇ Á¾·ù »ìÆìº¸±â |
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¹Ý»çÀçÁúÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼¼¸®¹Í, ¸ÞÅ»ÀçÁú |
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±¼ÀýÀçÁúÀ» ÀÌ¿ëÇÑ À¯¸®ÀçÁú°ú Multy-Sub Object |
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Light & Camera |
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| 7 |
Photometric Light, Volume Light |
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| 8 |
Light ½Ç¿Ü, ½Ç³» Á¶¸í ¿¬Ãâ |
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| 9 |
VrayÀÇ °³³ä°ú ¼³Ä¡,¼ÂÆÃ¹æ¹ý |
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| 10 |
VrayÀÇ ±âº»ÀçÁú°ú Á¶¸í |
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HDRI(ȯ°æ¸Ê)ÀÇ È°¿ë |
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VrayÀÇ ¿©·¯°¡Áö ÀçÁú¸¸µé±â 1 |
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VrayÀÇ ¿©·¯°¡Áö ÀçÁú¸¸µé±â 2 |
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¸ðÇÇ [Vray Displacement , Vray Fur] |
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ISOmetrics 1 |
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ISOmetrics 2 |
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ISOmetrics 3 |
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| 18 |
½Ç³»¾À Àå¸é¿¬Ãâ 1 |
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| 19 |
½Ç³»¾À Àå¸é¿¬Ãâ 2 |
: |
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| 20 |
½Ç³»¾À Àå¸é¿¬Ãâ 3 |
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