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편집위주 효과위주 프로그램의 차이,import,timeline에 소스파일 적용하기 |
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project와 composition의 이해,동영상의 기본개념 |
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composition의 preset의 이해와 설정.pixel aspect 이해 |
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file 메뉴 알아보기,increment and save,edit/preference 알아보기 |
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edit 메뉴 알아보기,선택한 종류에 따른 duplicate의 다양한 기능 |
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timeline에 적용한 소스의 이동과 조절,layer 개념 |
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shape의 종류와 기본개념의 이해,solid의 생성과 개념 |
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펜툴의 이해와 shape layer 생성,keyframe을 이용한 에니메이션의 기초 |
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에니메이션 구간속도의 조절,convert vertex 툴을 이용한 경로의 조정 |
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type 툴 익히기,character 패널 알아보기,anchor point의 의미와 이용 |
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mask의 원리와 이해,mask 에니메이션 |
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radiowave effect와 마스크를 이용한 영상합성 |
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multiply와 screen을 익히고 다른 메뉴 학습 |
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parent 기능 익히기(scale,position,rotation) |
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radiowave의 메뉴 학습과 다양한 활용 |
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에펙 3D의 기본원리,좌표축과 viewport의 이해 |
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active camera의 이해,view port 상에서의 물체의 이동 |
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pixel aspect ratio의 이해 |
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solid를 이용한 정육면체 만들기 연습 |
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완성형 3D 에니메이션에서의 keyframe 설정법 |
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null object의 생성과 활용법 이해 |
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ambient,pararell,spot,point light의 원리 이해 |
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light를 이용한 object의 그림자 생성 |
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keyframe interpolation 이해와 메뉴 익히기 |
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graph editor 창의 다양한 메뉴 익히기 |
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source text를 이용한 에니메이션 |
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expression의 기초 이해,timeline에 expression 생성 |
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expression의 연산을 이용한 에니메이션의 조정 |
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wiggler 기능,메뉴,수치조절 이해 |
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track motion의 기능이해,stebilizer의 기능이해 |
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동영상 format의 이해,incoder,decoder의 이해 |
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rendering의 개념,render que의 메뉴들의 이해 |
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