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| 강좌명 : 마야(MAYA) 3.0 |
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기간 : 65 일 | 강사 : 김석훈
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| 수강 프로필 : |
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Interface 살펴보기 |
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메뉴의 구성과 마우스 조작 |
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| 3 |
오브젝트의 생성과 이동 |
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| 4 |
이동툴 단축 명령과 프로젝트 폴더 생성 |
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| 5 |
오브젝트의 복사와 Hot_Key 사용 |
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| 6 |
기본 오브젝트 만들어 보기 |
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| 7 |
Nurbs Curve의 이해와 Curve그리기 |
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| 8 |
Snap 키의 사용법과 Measure tools설명 |
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| 9 |
기본적인 랜더링 알고리즘과 설명 |
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| 10 |
마야의 각종 Editor 살펴보기 |
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| 11 |
곡면으로부터 Curve 복사, Curve 붙이기 |
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| 12 |
detach curve 와 align curve 살펴보기 |
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| 13 |
open/close curve 와 cut curve 살펴보기 |
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| 14 |
intersect curve 와 curve fillet 살펴보기 |
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| 15 |
insert knot과 extend curve살펴보기 |
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| 16 |
offset curve 살펴보기 |
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| 17 |
reverse curve와 rebulid curve 살펴보기 |
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| 18 |
Fit B-Spline 과 Smooth Curve 살펴보기 |
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| 19 |
Cv Hardness 와 생성된 커브의 Editing |
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| 20 |
Project Tangent 살펴보기 |
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| 21 |
Revolve 기능을 이용한 대칭형 곡면생성 |
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| 22 |
Loft를 이용한 곡면생성 |
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| 23 |
Planner옵션의 평면생성과 Extrude |
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| 24 |
Extrude와 Birall 1 Tool |
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| 25 |
Birail 2 Tool |
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| 26 |
Birail 3+ Tool |
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| 27 |
square 옵션 살펴보기 |
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| 28 |
Bevel 옵션 살펴보기 |
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| 29 |
Surface상의 Curve에 대한 옵션 살펴보기 |
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| 30 |
trim과 untrim옵션 살펴보기[완결] |
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