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강좌명 : 3DS MAX 2011 메트리얼 앤 라이팅 브이레이 MAX Material Lighting [Vray]
기간 : 65 일 | 강사 : 김미연 |
수강료 : 20,000원 | 강의자료:
수강 프로필 : 대분류 컴퓨터자격증 오피스실무 IT 마스터 컴퓨터일반 포토샵서브 엑셀서브 한글서브 윈도우XP서브 워드프로세서 서브 컴퓨터활용능력 서브 ITQ 서브 윈도우포맷 서브 HTML태그 서브 파워포인트 서브 정보처리자격 서브 마이윈도우 excelstudy pptstudy pptpower psdstudy psdpower OA 서브 신규프로젝트강좌 IT실무사전 신규미니강좌 일러스트 파워포인트 드림위버_ 각종함수 중분류 Adobe 포토샵 Adobe 일러스트 Adobe 플래쉬 Adobe 인디자인/퀵익스프레스 Corel 코렐드로우 ───────────── 드림위버 강좌 홈페이지제작 마스터 HTML. CSS. PHP/ 웹언어 나모 웹 에디터 JAVA / JSP VB 비주엘베이직 강좌 ───────────── R.SPSS.파이썬 /통계.분석 엔트리.아두이노.코딩 C , 비주얼C ───────────── Google 스케치업 3DS MAX / 모델링 Zbrush / 지브러쉬 Rhino / 라이노 CATIA / 카티아 강좌 인벤터 강좌 AutoCAD 강좌 영상편집 강좌 ───────────── 소분류
 
 
 
1   Meteral Edit (재질편집창) 살펴보기 :
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2   슬롯창(SampleSlot),8가지 셰이더의 특성,Extended Parameter :
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3   2D Maps(Bitmap,Checker,Gradient,Gradient Ramp) :
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4   UVW Map - Object에 정확하게 매핑하기 :
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5   MAP의 종류 살펴보기( Bump,Opcity..) :
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6   Bump,Opcity맵 활용하기 :
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7   3D map( Noise, Dent, Cellular..) :
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8   Multi/Sub-Object :
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9   Multi/Sub-Object을 이용한 아이소 메트릭 벽면과 바닥맵핑 :
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10   반사재질 및 Metal재질 살펴보기 :
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11   Reflection, Refraction(반사,굴절 살펴보기) :
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12   Raytrace,Falloff을 이용한 유리재질 만들기 :
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13   Camera, Camera Viewport Navigation :
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14   Fog, Volume Fog,Fire Effect :
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15   Light :
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16   Light, Volume Light :
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17   Vray의 개념과 기본 베이직 셋팅 :
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18   Vray Light :
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19   Vray Mtl :
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20   VrayHDRI맵,Vray Displacement :
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